Mafia: Definitive Edition
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Etant fan de légo depuis ma tendre enfance et de minecraft depuis que j'ai eu l'âge d'y jouer. j'ai retrouvé mon âme d'enfant, je passes des heures à construire tout et n'importe quoi puis à les détruire. Explorer, découvrir et s'amuser même en étant adulte, ce jeu est fait pour les grands enfants.

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Très bon jeu à tester absolument. L'histoire est très intrigante et prenante, les mécanisme du jeu sont fluides, agréable à prendre en main bien qu'un peu compliqué au départ à manier.
Les pouvoirs sont jouissifs a employer et la physique est dingue ! On aime faire valdinguer les ennemis en l'air et les projeter sur les murs, les faire s'exploser contre les meubles.
Les boss sont assez chaud à faire mais quand on a la main ce n'est qu'amusement et plaisir d'y jouer.
Les pouvoirs sont jouissifs a employer et la physique est dingue ! On aime faire valdinguer les ennemis en l'air et les projeter sur les murs, les faire s'exploser contre les meubles.
Les boss sont assez chaud à faire mais quand on a la main ce n'est qu'amusement et plaisir d'y jouer.

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L'univers de Watch Dog Legion est très enviable par l'atosphère inspirée d'Ubisoft.
Elle instaure le sentiment d'oppression permanente, de privation des liberté et de la terreur milicienne
C'est l'univers qu'Ubisoft à voulu faire ressentir et il est plutôt réussi.
Le jeu est bien plus sombre, voir lugubre que les 2 premiers opus.
On retrouve les mécanismes d'un Watch Dog à la pure et dure.
Le piratage, l'infiltration, l'exploration et le gunfight.
Je dirais que dans l'ensemble, que je peux ressentir quel est le but recherché et ce qu'on veut nous faire comprendre par le biais de l'intrigue principale.
Cependant, avec ce nouveau mode opératoire consistant à incarner n'importe qui est une bonne idée. Par contre, là où il y a un hic, c'est le fait que vous vous attachiez à un personnage en particulier qui peut avoir des capacités plus ou moins avantageuses que d'autres, si vous le perdez vous pouvez tout de même en trouver un qui aura peut être avec les même capacités mais c'est au jour la chance.
Il y a le challenge de l'infiltration qui est renforcée, mais L'IA n'est pas toujours très futée.
Il y a tout de même l'environnement des Drones qui dans l'ensemble arrive bien à vous repérer.
Mais les soldats, la flicaille peuvent parfois vous détecter derrière les murs, correction à apporter définitivement même après plusieurs semaines après sa sortie.
L'histoire principale est bateau et réchauffé, on a l'impression d'une innovation ficelée
pour nous faire croire à un des quêtes différentes des unes et des autres mais on vient souvent à répéter la même chose, ce qui logique pour un jeu en monde ouvert de génération actuelle.
L'aspect graphique est tout de même assez travaillé et beau si on a une console de dernière génération ou un PC avec un Setup conséquent. Cependant il faut savoir que niveau optimisation on a vu mieux chez Ubisoft.
Bref. Il faut que vous puissiez jouer pour juger par vous même (je ne le répèterait jamais assez)
Celui est tout de même réussi malgré quelques détails à revoir.
Elle instaure le sentiment d'oppression permanente, de privation des liberté et de la terreur milicienne
C'est l'univers qu'Ubisoft à voulu faire ressentir et il est plutôt réussi.
Le jeu est bien plus sombre, voir lugubre que les 2 premiers opus.
On retrouve les mécanismes d'un Watch Dog à la pure et dure.
Le piratage, l'infiltration, l'exploration et le gunfight.
Je dirais que dans l'ensemble, que je peux ressentir quel est le but recherché et ce qu'on veut nous faire comprendre par le biais de l'intrigue principale.
Cependant, avec ce nouveau mode opératoire consistant à incarner n'importe qui est une bonne idée. Par contre, là où il y a un hic, c'est le fait que vous vous attachiez à un personnage en particulier qui peut avoir des capacités plus ou moins avantageuses que d'autres, si vous le perdez vous pouvez tout de même en trouver un qui aura peut être avec les même capacités mais c'est au jour la chance.
Il y a le challenge de l'infiltration qui est renforcée, mais L'IA n'est pas toujours très futée.
Il y a tout de même l'environnement des Drones qui dans l'ensemble arrive bien à vous repérer.
Mais les soldats, la flicaille peuvent parfois vous détecter derrière les murs, correction à apporter définitivement même après plusieurs semaines après sa sortie.
L'histoire principale est bateau et réchauffé, on a l'impression d'une innovation ficelée
pour nous faire croire à un des quêtes différentes des unes et des autres mais on vient souvent à répéter la même chose, ce qui logique pour un jeu en monde ouvert de génération actuelle.
L'aspect graphique est tout de même assez travaillé et beau si on a une console de dernière génération ou un PC avec un Setup conséquent. Cependant il faut savoir que niveau optimisation on a vu mieux chez Ubisoft.
Bref. Il faut que vous puissiez jouer pour juger par vous même (je ne le répèterait jamais assez)
Celui est tout de même réussi malgré quelques détails à revoir.

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Ayant joué à pratiquement tous les AC, je peux vous affirmer et vous confirmer que ce Valhalla est un bon mix des deux précédents opus (Origins et Odyssey) et avec quelques points de gameplay des prédécesseurs qui ont marqués les AC avec notamment le retour du saut de la foi, la lame secrète.
Etant à plus de 30h de jeu actuellement, voilà ce que j'en ai déduit (sans spoil)
La map est bien travaillé et l'environnement et les paysages sont... dépaysants !
Car oui, bien qu'Ubisoft ait un savoir faire en matière de modélisation et de créativité pour son univers ( je me répète assez souvent mais c'est vrai)
Ils ont sus nous attirer dans un chapitre d'histoire qui est pleine de rebondissements et riches en histoire. On se sent clairement dans l'ère du 8ème siècle au cœur d'un royaume anglo-saxon et un royaume norvégien bien que petit mais les Fjords et les montagnes saupoudré de couche blanche épaisse et des glaciers.
Je dois avouer que le graphisme a été travaillé et peaufiné, mais on sent que ça commence à se faire vieillot, voir même réchauffé. Je pense qu'on est à l'aube d'un changement et d'une réfection sur les prochaines sorties de la licence AC. Le moteur a été pleinement exploité jusqu'ici et il serait dommage de recommencer sur cette base.
Concernant l'histoire principale et les quêtes secondaire, vous commencez en Norvège et vous arrivez très vite en Angleterre. Votre embarcation sur la voie d'Assassin se fait progressivement et en transition avec l'histoire qui consiste a établir votre campement (une sorte de hub ou de QG) dont vous devez faire évoluer en pillant, récoltant et cherchant trésors et richesses.
Il est intéressant de noter que vous devrez vous concentrer à faire évoluer votre camp pour avoir à débloquer les quelques avantages et capacités concernant votre personnage. Je trouve que c'est une bonne décision de la part d'Ubisoft, car avoir de grands moyens dès le départ n'est pas très satisfaisant donc pour décrire cela je dirais tout simplement : EFFORT > RECOMPENSE
Vous devez faire en sorte de vous tourner rapidement vers l'exploration et découvrir des quêtes qui, si vous choisissez la voie "Explorateur" ne sont pas indiqués sur la Map.
Attention, je vous conseille vivement d'être attentif à chaque quête que vous commencez.
Si un personnage s'en va vous montrer un lieu et que vous ne le suivez pas, il n'y a aucun indicateur pour vous montrer où il se situe et vous n'aurez pas terminé la quête.
Concernant les loots, ces fameux loot inutiles, parsemé d'équipements en guise de fioriture ont disparus ! Car oui, chaque items que vous ramassez, que ce soit en terme d'armure, d'arme ou d'apparences sont assez rare à trouver. Pour être honnête, c'est vraiment cool d'avoir pensé à ceux qui étaient agacés de ramasser 50 fois la même arme, le même casque etc... de passer la majeure partie chez le marchand à revendre vos armes c'était très énervant !
Je ne vous garanti pas la meilleure expérience vidéo-ludique de votre vie, mais il faut l'essayer pour juger et se fonder son opinion.
Etant à plus de 30h de jeu actuellement, voilà ce que j'en ai déduit (sans spoil)
La map est bien travaillé et l'environnement et les paysages sont... dépaysants !
Car oui, bien qu'Ubisoft ait un savoir faire en matière de modélisation et de créativité pour son univers ( je me répète assez souvent mais c'est vrai)
Ils ont sus nous attirer dans un chapitre d'histoire qui est pleine de rebondissements et riches en histoire. On se sent clairement dans l'ère du 8ème siècle au cœur d'un royaume anglo-saxon et un royaume norvégien bien que petit mais les Fjords et les montagnes saupoudré de couche blanche épaisse et des glaciers.
Je dois avouer que le graphisme a été travaillé et peaufiné, mais on sent que ça commence à se faire vieillot, voir même réchauffé. Je pense qu'on est à l'aube d'un changement et d'une réfection sur les prochaines sorties de la licence AC. Le moteur a été pleinement exploité jusqu'ici et il serait dommage de recommencer sur cette base.
Concernant l'histoire principale et les quêtes secondaire, vous commencez en Norvège et vous arrivez très vite en Angleterre. Votre embarcation sur la voie d'Assassin se fait progressivement et en transition avec l'histoire qui consiste a établir votre campement (une sorte de hub ou de QG) dont vous devez faire évoluer en pillant, récoltant et cherchant trésors et richesses.
Il est intéressant de noter que vous devrez vous concentrer à faire évoluer votre camp pour avoir à débloquer les quelques avantages et capacités concernant votre personnage. Je trouve que c'est une bonne décision de la part d'Ubisoft, car avoir de grands moyens dès le départ n'est pas très satisfaisant donc pour décrire cela je dirais tout simplement : EFFORT > RECOMPENSE
Vous devez faire en sorte de vous tourner rapidement vers l'exploration et découvrir des quêtes qui, si vous choisissez la voie "Explorateur" ne sont pas indiqués sur la Map.
Attention, je vous conseille vivement d'être attentif à chaque quête que vous commencez.
Si un personnage s'en va vous montrer un lieu et que vous ne le suivez pas, il n'y a aucun indicateur pour vous montrer où il se situe et vous n'aurez pas terminé la quête.
Concernant les loots, ces fameux loot inutiles, parsemé d'équipements en guise de fioriture ont disparus ! Car oui, chaque items que vous ramassez, que ce soit en terme d'armure, d'arme ou d'apparences sont assez rare à trouver. Pour être honnête, c'est vraiment cool d'avoir pensé à ceux qui étaient agacés de ramasser 50 fois la même arme, le même casque etc... de passer la majeure partie chez le marchand à revendre vos armes c'était très énervant !
Je ne vous garanti pas la meilleure expérience vidéo-ludique de votre vie, mais il faut l'essayer pour juger et se fonder son opinion.

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Quoi qu'en en dise, Breakpoint n'est pas enviable comparé à WIldlands,
L'intrigue de l'histoire est bien moins prenante où on a souvent l'impression de tourner en rond.
on passe son temps à looter et chercher des pièces d'armes inutiles et à ouvrir des caisses inintéressantes à l'avancement de notre quête principale.
Je n'évoquerait même pas les quêtes secondaires.
L'intrigue générale n'est pas attirante du tout !
Concernant le monde,
Je suis bien amoureux des mondes ouverts et je prône la diversité des biomes mais là c'est trop redondant et ressemblant, bien qu'il y ai des zones enneigés, forestières ou tropicales
il n'y a rien de très frais.
Dans Wildlands nous avions le plaisir de voir la transition et le changement progressif de l'environnement. Mais dans Breakpoint c'est trop réchauffé et fatiguant à force.
Pourtant Ubisoft n'est pas amateur ni novice en ce qui concerne la création d'un univers ou d'environnements.
Ils ont essayés de faire d'intégrer un rôle et un jeu de survie, mais ce n'en est pas un
Le fait de ramasser de la myrtille et utiliser une seringue et faire un bandage c'est
le principe même d'un jeu de combat ou de tir il n'y a rien de révolutionnaire, ce dont Ubisoft a essayé de nous vendre avant la sortie de Breakpoint. J'ai été refroidit par ce fait.
En ce qui concerne les PNJ et l'IA du jeu, je suis très dubitatif car je ne saurai compter le nombre de fois où je suis passé sous le nez des gardes sans qu'ils ne se doutent de quoi que ce soit.
En revanche les drones ajoutent une pointe "d'intelligence". Mais passer mon temps à m'ensevelir dans la boue pour m'en dissimuler ça devient très vite énervant et répétitifs.
L'intrigue de l'histoire est bien moins prenante où on a souvent l'impression de tourner en rond.
on passe son temps à looter et chercher des pièces d'armes inutiles et à ouvrir des caisses inintéressantes à l'avancement de notre quête principale.
Je n'évoquerait même pas les quêtes secondaires.
L'intrigue générale n'est pas attirante du tout !
Concernant le monde,
Je suis bien amoureux des mondes ouverts et je prône la diversité des biomes mais là c'est trop redondant et ressemblant, bien qu'il y ai des zones enneigés, forestières ou tropicales
il n'y a rien de très frais.
Dans Wildlands nous avions le plaisir de voir la transition et le changement progressif de l'environnement. Mais dans Breakpoint c'est trop réchauffé et fatiguant à force.
Pourtant Ubisoft n'est pas amateur ni novice en ce qui concerne la création d'un univers ou d'environnements.
Ils ont essayés de faire d'intégrer un rôle et un jeu de survie, mais ce n'en est pas un
Le fait de ramasser de la myrtille et utiliser une seringue et faire un bandage c'est
le principe même d'un jeu de combat ou de tir il n'y a rien de révolutionnaire, ce dont Ubisoft a essayé de nous vendre avant la sortie de Breakpoint. J'ai été refroidit par ce fait.
En ce qui concerne les PNJ et l'IA du jeu, je suis très dubitatif car je ne saurai compter le nombre de fois où je suis passé sous le nez des gardes sans qu'ils ne se doutent de quoi que ce soit.
En revanche les drones ajoutent une pointe "d'intelligence". Mais passer mon temps à m'ensevelir dans la boue pour m'en dissimuler ça devient très vite énervant et répétitifs.

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Je préfère rester honnête, je resterait très sévère et critique face à cet opus !
Je tiens également à préciser que je suis très fidèle à Avalanche studios et Rico Rodriguez ;)
Mais là, Errrrk ! C'est quoi ce bordel !? Just Cause 3 était d'une réussite inégalé en terme de monde ouvert et bac à sable.
Dans ce Just Cause, on a l'impression de s'être fait arnaqué du début à la fin !
Je suis vraiment subjugué par l'irrespect de l'éditeur.
Ils n'avaient pas le droit à une telle trahison !
On attendait sans doute à un Just Cause 3 amélioré avec les nouvelles fonctionnalités du grappin qui sont, je le reconnais, géniaux !
Mais de là à changer le moteur graphique et passer sur de l'Apex ? merci mais non merci !
Je veux bien m'appeler Gilbert et jouer du piano les yeux fermés. Mais je ne peux pas m'empêcher de penser
que nous avons été pris à parti comme de vulgaires tapis de sol un jour de pluie dans la jungle ? Non ?
Ah bah oui !
Bref, pour continuer ce mépris, je tiens également à étaler ce scénario complètement obsolète !
le méchant qui veut dominer le monde entier avec ses engins destructeurs et ses tours machiavélique
Celui dont tout le monde devrait méfier la méchanceté et s'enfuir à 1000 lieux sous les mers !
J'en fais une tonne certes, mais là c'est du pur délire leur histoire à 2 francs 6 sous.
Autant le fait de mettre de la météo dynamique telles des tornades, tempêtes de sables et de blizzard ? Ouais pourquoi pas aller ! Après tout la gestion de la météo dans un jeu monde ouvert c'est cool.
Mais il faudra m'expliquer également, pour une tornade c'est solide ? Parce que c'est en touchant sa silhouette ou son ombre que votre véhicule finit en brasier.
Ensuite les missions, c'est du foutage de gueule ou encore une fois je m'appelle Patrick et je suis fais de mousse ?
Non non mais non !!! Je n'ai pas l'impression d'avoir vécu une quelconque histoire dans ce jeu et vous ?
Le système de destruction par points "Chaos" a disparu ? Donc on se retrouve à sans cesse détruire les même bidons d'essences et les même antennes satellites pour atteindre un nouvel échelon.
J'ai les doigts moites et qui tremblent en écrivant ce test.... argh...huaaaa.
Je tiens également à préciser que je suis très fidèle à Avalanche studios et Rico Rodriguez ;)
Mais là, Errrrk ! C'est quoi ce bordel !? Just Cause 3 était d'une réussite inégalé en terme de monde ouvert et bac à sable.
Dans ce Just Cause, on a l'impression de s'être fait arnaqué du début à la fin !
Je suis vraiment subjugué par l'irrespect de l'éditeur.
Ils n'avaient pas le droit à une telle trahison !
On attendait sans doute à un Just Cause 3 amélioré avec les nouvelles fonctionnalités du grappin qui sont, je le reconnais, géniaux !
Mais de là à changer le moteur graphique et passer sur de l'Apex ? merci mais non merci !
Je veux bien m'appeler Gilbert et jouer du piano les yeux fermés. Mais je ne peux pas m'empêcher de penser
que nous avons été pris à parti comme de vulgaires tapis de sol un jour de pluie dans la jungle ? Non ?
Ah bah oui !
Bref, pour continuer ce mépris, je tiens également à étaler ce scénario complètement obsolète !
le méchant qui veut dominer le monde entier avec ses engins destructeurs et ses tours machiavélique
Celui dont tout le monde devrait méfier la méchanceté et s'enfuir à 1000 lieux sous les mers !
J'en fais une tonne certes, mais là c'est du pur délire leur histoire à 2 francs 6 sous.
Autant le fait de mettre de la météo dynamique telles des tornades, tempêtes de sables et de blizzard ? Ouais pourquoi pas aller ! Après tout la gestion de la météo dans un jeu monde ouvert c'est cool.
Mais il faudra m'expliquer également, pour une tornade c'est solide ? Parce que c'est en touchant sa silhouette ou son ombre que votre véhicule finit en brasier.
Ensuite les missions, c'est du foutage de gueule ou encore une fois je m'appelle Patrick et je suis fais de mousse ?
Non non mais non !!! Je n'ai pas l'impression d'avoir vécu une quelconque histoire dans ce jeu et vous ?
Le système de destruction par points "Chaos" a disparu ? Donc on se retrouve à sans cesse détruire les même bidons d'essences et les même antennes satellites pour atteindre un nouvel échelon.
J'ai les doigts moites et qui tremblent en écrivant ce test.... argh...huaaaa.

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Ayant torché la plupart des Farcry dont le 3 est de loin le meilleur ayant une histoire et un scénario franchement réussi. Ce Farcry m'a vraiment laissé sur ma faim, j'ai totalement été déçu de cet opus. Et pour autant qu'on le sache, plus un éditeur accomplit des exploits plus il est sensé améliorer en mieux ses performances artistiques, scénaristique et surtout technique ! Ce jeu est une catastrophe sans trop entrer dans les détails, j'ai vraiment reçu une claque tant les promesses annoncées ont été une déception monumentale. Ubisoft est un éditeur qui a beaucoup de progrès à faire, notamment et surtout rester à l'écoute de ses fidèles joueurs qui malgré des ratés et des flops sont restés loyal à la franchise et j'en fait parti.
Sans trop spoiler la quête principal, c'est lourd, c'est pesant, c'est grotesque car oui, malgré la diversité du paysage, on se retrouve vite à s'ennuyer et tourner en rond, on a l'impression de redécouvrir du déjà vu et du réchauffé, il y a quelque modifications sur le gameplay certes mais le cœur n'y est pas.
Il est quand même à survoler et a essayer pour les sceptique car visuellement beau et appréciable,
mais IA à revoir totalement, les ennemis sont d'une absurde stupidité, je pense qu'on a vu mieux...
Cependant le mode coop est génial, il y a de quoi s'amuser et là je dis bravo Ubi pour l'effort et l'optimisation de ce mode !
Sans trop spoiler la quête principal, c'est lourd, c'est pesant, c'est grotesque car oui, malgré la diversité du paysage, on se retrouve vite à s'ennuyer et tourner en rond, on a l'impression de redécouvrir du déjà vu et du réchauffé, il y a quelque modifications sur le gameplay certes mais le cœur n'y est pas.
Il est quand même à survoler et a essayer pour les sceptique car visuellement beau et appréciable,
mais IA à revoir totalement, les ennemis sont d'une absurde stupidité, je pense qu'on a vu mieux...
Cependant le mode coop est génial, il y a de quoi s'amuser et là je dis bravo Ubi pour l'effort et l'optimisation de ce mode !

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Pas le meilleur assassin's creed à mes yeux, mais depuis Black Flag il est de loin le meilleur,
j'ai été totalement bluffé par les graphismes, une très belle évolution de la part d'Ubisoft.
Une très, très, très grosse map, géographiquement et architecturalement respectueux de l'Egypte Antique.
Je suis resté ébahi par l'environnement qu'apporte le jeu, et d'ailleurs, il regorge de vie de toute part, que vous soyez dans le désert, dans les monts rocheux, les prairies luxuriantes de champs florales, les oasis, les forets ou en pleine civilisation, c'est toujours une claque visuelle, vraiment !
Sur l'aspect du gameplay, ça faisait longtemps que j'attendais un mécanisme de combat revu et amélioré.
Autant ne pas vous mentir, Ubisoft à remué la pâte ! Les ennemis sont beaucoup plus coriaces, et donc l'IA a été revu, ce qui donne des ennemis qui cherchent à vous atteindre par tous les moyens, à distance, en corps à corps, et tout cela plusieurs à la fois, je me suis retrouvé avec 5 soldats romains voulant m'atteindre en même temps ( 2 avec des arcs, 1 capitaine et 2 soldats voulant me trucider ) Vous me direz : " oui mais c'est pas étonnant ". Je dis que oui ! si vous regardez dans Unity, vous êtes 1 contre 5, et un par un chacun vient se mesurer à vous et les autres gus attendent sagement de crever à leurs tour.
Vous disposez d'une tripoté d'armes, arcs, épées, haches, lances, fléchettes etc.. d'un nombre incalculable à collectionner dans votre inventaire, aussi bien que vous n'utilisez les plus puissante, car elles ont TOUTES des capacités et puissance DIFFERENTES !! C'est dingue, on ne sait plus où donner de la tête ? C'est dire le contenu riche qui profite à cet opus !
La quête principale, je ne vous dirais rien, elle est comment dire... juste formidable, j'en perds mes mots.
Énormément d'émotions vraiment, d'autant plus qu'on est vite imprégné par notre héros Bayek
Et on s'attache beaucoup aux personnages secondaire. Vous ne prendrez plus jamais autant plaisir dans des quêtes principales, mes meilleurs souvenirs ont été avec Assassin's creed II avec notre cher Ezio.
Vous hésitez encore ? Mais vous attendez quoi pour violer le bouton "Acheter".
Foncez-y la tête la première, le voyage sera vraiment formidable je vous le garanti.
j'ai été totalement bluffé par les graphismes, une très belle évolution de la part d'Ubisoft.
Une très, très, très grosse map, géographiquement et architecturalement respectueux de l'Egypte Antique.
Je suis resté ébahi par l'environnement qu'apporte le jeu, et d'ailleurs, il regorge de vie de toute part, que vous soyez dans le désert, dans les monts rocheux, les prairies luxuriantes de champs florales, les oasis, les forets ou en pleine civilisation, c'est toujours une claque visuelle, vraiment !
Sur l'aspect du gameplay, ça faisait longtemps que j'attendais un mécanisme de combat revu et amélioré.
Autant ne pas vous mentir, Ubisoft à remué la pâte ! Les ennemis sont beaucoup plus coriaces, et donc l'IA a été revu, ce qui donne des ennemis qui cherchent à vous atteindre par tous les moyens, à distance, en corps à corps, et tout cela plusieurs à la fois, je me suis retrouvé avec 5 soldats romains voulant m'atteindre en même temps ( 2 avec des arcs, 1 capitaine et 2 soldats voulant me trucider ) Vous me direz : " oui mais c'est pas étonnant ". Je dis que oui ! si vous regardez dans Unity, vous êtes 1 contre 5, et un par un chacun vient se mesurer à vous et les autres gus attendent sagement de crever à leurs tour.
Vous disposez d'une tripoté d'armes, arcs, épées, haches, lances, fléchettes etc.. d'un nombre incalculable à collectionner dans votre inventaire, aussi bien que vous n'utilisez les plus puissante, car elles ont TOUTES des capacités et puissance DIFFERENTES !! C'est dingue, on ne sait plus où donner de la tête ? C'est dire le contenu riche qui profite à cet opus !
La quête principale, je ne vous dirais rien, elle est comment dire... juste formidable, j'en perds mes mots.
Énormément d'émotions vraiment, d'autant plus qu'on est vite imprégné par notre héros Bayek
Et on s'attache beaucoup aux personnages secondaire. Vous ne prendrez plus jamais autant plaisir dans des quêtes principales, mes meilleurs souvenirs ont été avec Assassin's creed II avec notre cher Ezio.
Vous hésitez encore ? Mais vous attendez quoi pour violer le bouton "Acheter".
Foncez-y la tête la première, le voyage sera vraiment formidable je vous le garanti.