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13 reviews posted

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Baldur's Gate 3 est tout simplement incroyable, une expérience immersive qui m'a complètement absorbé pendant plus de 150 heures de jeu. La narration du jeu est d'une richesse et d'une complexité remarquables, fidèle à l'univers captivant de Donjons et Dragons. Les choix moraux que j'ai dû faire ont vraiment eu des répercussions significatives, façonnant l'histoire de manière unique.
Les graphismes sont tout bonnement époustouflants, avec des paysages détaillés et des animations d'une fluidité impressionnante. Les combats tactiques sont extrêmement intenses et parfaitement équilibrés, mettant en valeur de manière convaincante le système de règles de D&D.
Dans l'ensemble, Baldur's Gate 3 propose une aventure exceptionnelle, particulièrement pour quelqu'un comme moi, passionné de jeux de rôle !
Les graphismes sont tout bonnement époustouflants, avec des paysages détaillés et des animations d'une fluidité impressionnante. Les combats tactiques sont extrêmement intenses et parfaitement équilibrés, mettant en valeur de manière convaincante le système de règles de D&D.
Dans l'ensemble, Baldur's Gate 3 propose une aventure exceptionnelle, particulièrement pour quelqu'un comme moi, passionné de jeux de rôle !

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Dragon Quest XI est une pure merveille de JRPG à ne surtout pas passer à coté !
Graphiquement parlant il est magnifique et coté histoire j'ai adoré parcourir ce monde et suivre l’épopée de l'éclairé et de sa bande.
Je recommande ce jeu a 100% ! Vous ne serez pas du tout déçu du voyage !
Graphiquement parlant il est magnifique et coté histoire j'ai adoré parcourir ce monde et suivre l’épopée de l'éclairé et de sa bande.
Je recommande ce jeu a 100% ! Vous ne serez pas du tout déçu du voyage !

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Game is not worth your money and time at all... It's empty. No NPCs only quests givin by some kind of PC and that's it, no story, no fun at all. This game is a disgrace to the fallout series and god knows how much i love bethesda and the fallout series. I'm so disapointed...

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On l'a déjà dit et redit mais un peu de rabâchage peut pas faire de mal, ce jeu est un incontournable.
-Il a de bons graphismes pour l'époque malgré quelques textures qui bavent un peu mais tout est rattrapé par la direction artistique qui est originale et vraiment jolie avec son coté 50's diesel-punk.
-Le gamplay est top, les armes sont variés et plaisante a utiliser a l'instar des plasmides et les combinaisons sont nombreuses. Le gros point noir serait la présence des vita-chambre qui ne nous font plus craindre la mort.
-La bande son est des plus réussies et mélange des musiques stressantes et des musiques des années 50.
-L'ambiance y est oppressante mais surtout pendant la première partie du jeu, passé la Forteresse Fôlatre/Fort Frolic la peur se fais moins ressentir car le heros commence a devenir ultra puissant avec toutes ces armes, plasmides et fortifiants génétiques.
-Enfin le scénario part d'une fuite lambda comme dans n'importe quel jeu horreur et soulève de plus en plus de questions jusqu'au TRÈS gros twist qui survient aux 2/3 du jeu et qui sublime le scénario. Ce twist est un peu à double tranchant car (un peu dans le style d'Usual suspect) le jeu perd en rejouabilité après la grosse révélation.
Voilà, je recommande ce jeu vraiment cool qui m'a terrorisé dans mon enfance et qui me fait regretter le fait qu'Irrational games ait été dissout.
-Il a de bons graphismes pour l'époque malgré quelques textures qui bavent un peu mais tout est rattrapé par la direction artistique qui est originale et vraiment jolie avec son coté 50's diesel-punk.
-Le gamplay est top, les armes sont variés et plaisante a utiliser a l'instar des plasmides et les combinaisons sont nombreuses. Le gros point noir serait la présence des vita-chambre qui ne nous font plus craindre la mort.
-La bande son est des plus réussies et mélange des musiques stressantes et des musiques des années 50.
-L'ambiance y est oppressante mais surtout pendant la première partie du jeu, passé la Forteresse Fôlatre/Fort Frolic la peur se fais moins ressentir car le heros commence a devenir ultra puissant avec toutes ces armes, plasmides et fortifiants génétiques.
-Enfin le scénario part d'une fuite lambda comme dans n'importe quel jeu horreur et soulève de plus en plus de questions jusqu'au TRÈS gros twist qui survient aux 2/3 du jeu et qui sublime le scénario. Ce twist est un peu à double tranchant car (un peu dans le style d'Usual suspect) le jeu perd en rejouabilité après la grosse révélation.
Voilà, je recommande ce jeu vraiment cool qui m'a terrorisé dans mon enfance et qui me fait regretter le fait qu'Irrational games ait été dissout.

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A tous les joueurs ayant pesté contre cette belle et émouvante fin de Deponia, cette suite inattendue et improbable : Doomsday offre une réponse parfaite.
Là où la trilogie Deponia nous dépeint un monde en décrépitude loufoque, Doomsday nous raconte un imbroglio capillotracté de voyages dans le temps où un simple verre brisé peut détraqué un monde déjà pas bien stable.
Bien que facultatif à la trilogie, ce quatrième opus se parcours avec plaisir.
Tout en nous faisant revivre l'espace d'un épisode tout ce que nous avions aimé de la trilogie, Deponia : Doomsday propose aux nostalgiques à la fois ce qu'ils désiraient et redoutaient.
Comme dit à la fin, tout celà en valait-il la peine ?
Là où la trilogie Deponia nous dépeint un monde en décrépitude loufoque, Doomsday nous raconte un imbroglio capillotracté de voyages dans le temps où un simple verre brisé peut détraqué un monde déjà pas bien stable.
Bien que facultatif à la trilogie, ce quatrième opus se parcours avec plaisir.
Tout en nous faisant revivre l'espace d'un épisode tout ce que nous avions aimé de la trilogie, Deponia : Doomsday propose aux nostalgiques à la fois ce qu'ils désiraient et redoutaient.
Comme dit à la fin, tout celà en valait-il la peine ?

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Ce jeu est Génial! 90/100
Si ça peut vous situer un peu dans mon évaluation, je n'ai jamais accroché à Dead Island et autres Dead Rising etc. je ne pensais donc pas accrocher ici non plus, mais je me suis royalement trompé, et je pense que ce qui est vraiment prenant, c'est l'ambiance plus sombre et plus sérieuse du jeu, le tout est un petit peu plus "réaliste" même si ce n'est pas le meilleur terme pour le décrire.
Voici les points les plus importants, et qui m'ont vraiment fait aimer le jeu :
-Le parkour, là on n'utilise pas le terme "verticalité" comme avec tous les nouveau jeux juste pour vendre étant donné que c'est un terme à la mode, non, on se retrouve vraiment à sauter, s'accrocher, courir dans tous les sens. Pour vous illustrer ça : C'est très très semblable à Mirror's Edge, la vitesse, la hauteur des sauts et même les animations rappellent directement ce dernier, et ce n'est pas pour déplaire à qui que ce soit.
-Le Gameplay en général, facile à prendre en main, bien fun et assez diversifié afin que l'on ne s'en lasse pas, plus on cours, plus on gagne de l'expérience pour l'arbre de talent d'agilité. Plus on frappe, plus on gagne de l'expérience pour l'arbre de combat. Le jeu nous pousse à explorer, fouiller et à nous battre naturellement et non avec des pseudo-missions secondaires pour meubler la campagne. Avec tout cela vient le système de craft très intuitif et relativement simple, pareil pour l'usure et la réparation des armes, ce n'est pas facile, mais c'est loin d'être frustrant, le juste milieu.
-Pour finir, LA NUIT, oh! la nuit...
On se sent vite à l'aise avec la lenteur et la stupidité des zombies de jour, mais lors-qu’arrive la première nuit, courez, courez. Je ne veux pas en dire plus étant donné que la découverte est une agréable surprise.
Donc voilà, si ce que vous avez vu du jeu vous intéresse, foncez, vous ne risquez pas de le regretter!
Si ça peut vous situer un peu dans mon évaluation, je n'ai jamais accroché à Dead Island et autres Dead Rising etc. je ne pensais donc pas accrocher ici non plus, mais je me suis royalement trompé, et je pense que ce qui est vraiment prenant, c'est l'ambiance plus sombre et plus sérieuse du jeu, le tout est un petit peu plus "réaliste" même si ce n'est pas le meilleur terme pour le décrire.
Voici les points les plus importants, et qui m'ont vraiment fait aimer le jeu :
-Le parkour, là on n'utilise pas le terme "verticalité" comme avec tous les nouveau jeux juste pour vendre étant donné que c'est un terme à la mode, non, on se retrouve vraiment à sauter, s'accrocher, courir dans tous les sens. Pour vous illustrer ça : C'est très très semblable à Mirror's Edge, la vitesse, la hauteur des sauts et même les animations rappellent directement ce dernier, et ce n'est pas pour déplaire à qui que ce soit.
-Le Gameplay en général, facile à prendre en main, bien fun et assez diversifié afin que l'on ne s'en lasse pas, plus on cours, plus on gagne de l'expérience pour l'arbre de talent d'agilité. Plus on frappe, plus on gagne de l'expérience pour l'arbre de combat. Le jeu nous pousse à explorer, fouiller et à nous battre naturellement et non avec des pseudo-missions secondaires pour meubler la campagne. Avec tout cela vient le système de craft très intuitif et relativement simple, pareil pour l'usure et la réparation des armes, ce n'est pas facile, mais c'est loin d'être frustrant, le juste milieu.
-Pour finir, LA NUIT, oh! la nuit...
On se sent vite à l'aise avec la lenteur et la stupidité des zombies de jour, mais lors-qu’arrive la première nuit, courez, courez. Je ne veux pas en dire plus étant donné que la découverte est une agréable surprise.
Donc voilà, si ce que vous avez vu du jeu vous intéresse, foncez, vous ne risquez pas de le regretter!

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Avec plus de 200h passé sur le jeu... difficile de dire que je n'ai pas apprécié cet opus... ou alors je suis fou ou complètement idiot, voir les deux hahaha :)
Niveau Gameplay et les c'est une grosse claque à la figure, tellement riche, dense... rien à redire.
Visuellement pareil...
L'univers pareil...
La Musique pareil...
Enfin bref je ne vais pas revenir dessus, tout a déjà été dit dans d'autres évaluations ;)
Je vais donc plutôt m'attarder sur ma MA déception : l'histoire... malheureusement je trouve que Bethesda à voulu cibler un public plus large et le contenu est devenu plus lisse. Ce qui faisait la force des Fallout selon moi, c'est d'avoir le choix.
Le choix entre jouer le rôle du Bon, de la Brute ou du Gros méchant... Pour ce qui est des deux premiers rôles aucun problème... Mais pour le troisième c'est là où je suis (un peu) déçu.
Et donc à cause de cela je garde beaucoup plus d'affection pour Fallout : New Vegas, dont l'univers est plus complexe, plus sombre et donc plus intéressant à mes yeux.
Donc c'est uniquement pour cette déceptions que je lui enlève 10 points et que je ne met que 90/100 (ce qui est déjà a mon avis pas mal du tout)
Niveau Gameplay et les c'est une grosse claque à la figure, tellement riche, dense... rien à redire.
Visuellement pareil...
L'univers pareil...
La Musique pareil...
Enfin bref je ne vais pas revenir dessus, tout a déjà été dit dans d'autres évaluations ;)
Je vais donc plutôt m'attarder sur ma MA déception : l'histoire... malheureusement je trouve que Bethesda à voulu cibler un public plus large et le contenu est devenu plus lisse. Ce qui faisait la force des Fallout selon moi, c'est d'avoir le choix.
Le choix entre jouer le rôle du Bon, de la Brute ou du Gros méchant... Pour ce qui est des deux premiers rôles aucun problème... Mais pour le troisième c'est là où je suis (un peu) déçu.
Et donc à cause de cela je garde beaucoup plus d'affection pour Fallout : New Vegas, dont l'univers est plus complexe, plus sombre et donc plus intéressant à mes yeux.
Donc c'est uniquement pour cette déceptions que je lui enlève 10 points et que je ne met que 90/100 (ce qui est déjà a mon avis pas mal du tout)

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Un très bon jeu, un bon scénario.
Le jeu vous plonge dans un univers assez sombre et déconcertant.
A proprement parlé, ce n'est pas un jeu de shoot ou on défonce tout mais plutôt un jeu de recherches et de progression entremêler de quelques scènes d'actions.
L’environnement et les décors sont très biens fait et les compétences disponibles se prêtes parfaitement à cette ambiance.
Il existe souvent plusieurs moyens de progresser même si vous semblez bloquer, c'est un des traits du jeu qui est d'ailleurs très appréciable.
Je ne m'attendais pas à grand chose en l'achetant mais j'ai vraiment été surpris, peut-être même suffisamment pour acheter le DLC quand j'arriverai à la fin du jeu.
Le jeu vous plonge dans un univers assez sombre et déconcertant.
A proprement parlé, ce n'est pas un jeu de shoot ou on défonce tout mais plutôt un jeu de recherches et de progression entremêler de quelques scènes d'actions.
L’environnement et les décors sont très biens fait et les compétences disponibles se prêtes parfaitement à cette ambiance.
Il existe souvent plusieurs moyens de progresser même si vous semblez bloquer, c'est un des traits du jeu qui est d'ailleurs très appréciable.
Je ne m'attendais pas à grand chose en l'achetant mais j'ai vraiment été surpris, peut-être même suffisamment pour acheter le DLC quand j'arriverai à la fin du jeu.

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Un très bon jeu malgrès une durée de vie trop courte (15h en prenant bien mon temps)
A part ce petit point négatif le jeu reste bien marrant. On retrouve bien l'humour de Matt Stone et Trey Parker, les créateurs de la série.
On incarne un gamin au passé bizarre qui se retrouve embrigadé par Cartman et ses potes dans un jeu de rôle grandeur nature, où le bâton de la vérité et mis en jeu.
Sans Spoil pour ceux et celles qui suivent la série, vous reverrez des personnages emblématique voir.... mort ;)
La fin nous laisse sur notre faim mais normalement le 2 est la pour combler cette faim.
Bref un bon petit jeu pour passer le temps et rire un bon coup sans prise de tête, la durée de vie peut être prolongé si vous décidez de jouer une nouvelle partie avec les différentes classes proposées. Et pour finir un jeu à prendre si vous êtes fan de la série ;)
A part ce petit point négatif le jeu reste bien marrant. On retrouve bien l'humour de Matt Stone et Trey Parker, les créateurs de la série.
On incarne un gamin au passé bizarre qui se retrouve embrigadé par Cartman et ses potes dans un jeu de rôle grandeur nature, où le bâton de la vérité et mis en jeu.
Sans Spoil pour ceux et celles qui suivent la série, vous reverrez des personnages emblématique voir.... mort ;)
La fin nous laisse sur notre faim mais normalement le 2 est la pour combler cette faim.
Bref un bon petit jeu pour passer le temps et rire un bon coup sans prise de tête, la durée de vie peut être prolongé si vous décidez de jouer une nouvelle partie avec les différentes classes proposées. Et pour finir un jeu à prendre si vous êtes fan de la série ;)

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22 ans après le premier opus et le deuxième, DOOM revient en force avec un jeu qui se veut comme un retour à l'ancienne.
Pari réussi pour id Software et Bethesda qui ont bossé dur pour nous sortir un jeu avec un gameplay arcade et similaire aux premières version de DOOM (1, 2) sous une forme moderne qui conserve sa difficulté et sa brutalité.
Difficile et exigeant les différents choix de difficultés sont bien choisi de "Bleusaille à Ultra-cauchemar" vous allez en baver..
Mais vous êtes accompagné d'une ost de qualité qui ne laisse personne indifférent et qui vous fera voyager dans l'univers de DOOM.
Amis fans de musique classique cette ost n'est pas fait pour vous.
Pari réussi pour id Software et Bethesda qui ont bossé dur pour nous sortir un jeu avec un gameplay arcade et similaire aux premières version de DOOM (1, 2) sous une forme moderne qui conserve sa difficulté et sa brutalité.
Difficile et exigeant les différents choix de difficultés sont bien choisi de "Bleusaille à Ultra-cauchemar" vous allez en baver..
Mais vous êtes accompagné d'une ost de qualité qui ne laisse personne indifférent et qui vous fera voyager dans l'univers de DOOM.
Amis fans de musique classique cette ost n'est pas fait pour vous.

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Comment ne pas rédiger une évaluation pour ce jeu, qui est carrément excellent !
L'histoire de ce jeu, même si elle est peu originale, saura dans le mode le plus facile, vous tenir pendant 2 ou 3 heures environ si vous rushez les niveaux. En augmentant le niveau de difficulté au niveau 2, les combats deviennent plus amusant, pas forcément plus difficile de suite. C'est quand vous passez dans les 4 derniers niveau de difficulté que cela devient difficile, très difficile.
Trève de bavardage, je vais passer au +/- habituels :
+ incroyablement fun, défouloir.
+ difficulté très variable, pour tous les gouts
+ histoire sympathique même si prévisible et trop courte
+ graphismes excellent je trouve
- Il manque sans doute un mode arène face à des mobs arrivant en vague, et un mode d'affrontement en pvp, mais c'est pas le style des DmC donc bon, on leur en veut pas !
90/100 ! c'est la note que je met à ce jeu, il la mérite amplement !!
L'histoire de ce jeu, même si elle est peu originale, saura dans le mode le plus facile, vous tenir pendant 2 ou 3 heures environ si vous rushez les niveaux. En augmentant le niveau de difficulté au niveau 2, les combats deviennent plus amusant, pas forcément plus difficile de suite. C'est quand vous passez dans les 4 derniers niveau de difficulté que cela devient difficile, très difficile.
Trève de bavardage, je vais passer au +/- habituels :
+ incroyablement fun, défouloir.
+ difficulté très variable, pour tous les gouts
+ histoire sympathique même si prévisible et trop courte
+ graphismes excellent je trouve
- Il manque sans doute un mode arène face à des mobs arrivant en vague, et un mode d'affrontement en pvp, mais c'est pas le style des DmC donc bon, on leur en veut pas !
90/100 ! c'est la note que je met à ce jeu, il la mérite amplement !!

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Dark Souls III fut mon premier contact avec la série des Souls et probablement celui que je recommande à tous ceux qui se demandent par quel opus commencer. On y retrouve tous les piliers de la série.
Avant de commencer, voici quelques conseils :
- Patience. Prenez le temps d'observer les situations et les décors dans lesquels vous vous trouvez. Cela s'applique au système de combat : le placement sera votre meilleur outil et n'hésitez pas à déverrouiller les cibles pour trouver un angle plus favorable.
- Lisez les descriptions d'armes, de boucliers et d'anneaux. En plus d'apporter des éléments important sur le contexte de l'histoire, elles vous apporteront des informations supplémentaires sur les particularités de l'objet.
- Les quêtes annexes sont un peu rigides, voire old school. Rentrez régulièrement au sanctuaire de Lige-feu et assurez-vous d'inspecter les alentours. Même en étant rigoureux, vous aurez peu de chance de toutes les compléter en une seule histoire.
- Ne craignez pas les envahisseurs. Malgré, parfois, quelques problèmes de latence, ils sont l'occasion d'apprendre à vous défendre par tous les moyens. Le pouvoir de la braise est à double tranchant.
Les premières heures peuvent être difficiles mais à mesure que vous découvrirez le bestiaire et raffinerez votre style de jeu, vous prendrez plaisir à distribuer des tartes. Je conseille chaudement les DLC car ils contiennent certains des plus beaux combats que j'ai fait de la série.
Bonne chance, squelette, et souvenez-vous : vision de trou donc doigt.
Avant de commencer, voici quelques conseils :
- Patience. Prenez le temps d'observer les situations et les décors dans lesquels vous vous trouvez. Cela s'applique au système de combat : le placement sera votre meilleur outil et n'hésitez pas à déverrouiller les cibles pour trouver un angle plus favorable.
- Lisez les descriptions d'armes, de boucliers et d'anneaux. En plus d'apporter des éléments important sur le contexte de l'histoire, elles vous apporteront des informations supplémentaires sur les particularités de l'objet.
- Les quêtes annexes sont un peu rigides, voire old school. Rentrez régulièrement au sanctuaire de Lige-feu et assurez-vous d'inspecter les alentours. Même en étant rigoureux, vous aurez peu de chance de toutes les compléter en une seule histoire.
- Ne craignez pas les envahisseurs. Malgré, parfois, quelques problèmes de latence, ils sont l'occasion d'apprendre à vous défendre par tous les moyens. Le pouvoir de la braise est à double tranchant.
Les premières heures peuvent être difficiles mais à mesure que vous découvrirez le bestiaire et raffinerez votre style de jeu, vous prendrez plaisir à distribuer des tartes. Je conseille chaudement les DLC car ils contiennent certains des plus beaux combats que j'ai fait de la série.
Bonne chance, squelette, et souvenez-vous : vision de trou donc doigt.

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Bon, c'est un jeu d'horreur, donc vous aller vous faire dessus pour sur.
Mais ce qui fait la différence entre alien et les autres jeux d'horreur à mon avis, c'est son sound design.
L'alien n'est rien sans ses bruitages, vous me direz que pour les autres jeux aussi les ennemis ne sont rien sans eux, Mais l'alien a vraiment SES bruitages à lui.
Quand il sort des conduits, rentre dedans, quand il marche, quand il vous ressent, son rugissement... Ne me dîtes pas que les ennemis dans Outlast font la même chose !
Chaque son propre à l'alien que vous entendrez vous sera stresser.
Et puis la musique... Vous mets vraiment dans l'ambiance comme dans les films Alien.
C'est à dire qu'il y aura de gros coups de violon quand vous verrez l'alien et les Androïdes.
Chaque son de ce jeu est parfaitement placé pour une expérience immersive et angoissante.
Je ne parle que du Sound Design, car c'est son point majeur, celui que vous noterez le plus au court de votre session de jeu.
Mais ce qui fait la différence entre alien et les autres jeux d'horreur à mon avis, c'est son sound design.
L'alien n'est rien sans ses bruitages, vous me direz que pour les autres jeux aussi les ennemis ne sont rien sans eux, Mais l'alien a vraiment SES bruitages à lui.
Quand il sort des conduits, rentre dedans, quand il marche, quand il vous ressent, son rugissement... Ne me dîtes pas que les ennemis dans Outlast font la même chose !
Chaque son propre à l'alien que vous entendrez vous sera stresser.
Et puis la musique... Vous mets vraiment dans l'ambiance comme dans les films Alien.
C'est à dire qu'il y aura de gros coups de violon quand vous verrez l'alien et les Androïdes.
Chaque son de ce jeu est parfaitement placé pour une expérience immersive et angoissante.
Je ne parle que du Sound Design, car c'est son point majeur, celui que vous noterez le plus au court de votre session de jeu.